Kurs GAME 0,00000070 BTC
Zmiana (24h): 0,00%
Kalkulator GAME / BTC
Ile to 1 GAME?
| GAME | 0 BTC | |
| BTC | 0 GAME |
Zespół
- Brak danych
Inne kryptowaluty
- REP 16 USD 0,00%
- GLM 0.69 PLN 6,15%
- COMP 111.37 PLN -4,40%
- COMP 0.0022 BTC 0,00%
- LUNA2 0.2978 PLN -1,65%
- STORJ 0.00000143 BTC 0,00%
- CHZ 0.00000029 BTC 7,41%
- ETH 0.03297 BTC 1,85%
- EOS 0.00000716 BTC 0,00%
- BUSD 1.0003 USDT 0,00%
Cyfrowa waluta w cyfrowym świecie gier
GameCredits (GAME) to waluta obowiązująca w branży gier. Za pomocą GAME można łatwo kupować przedmioty w grach. Dzięki mocy technologii blockchain użytkownik może w pełni dysponować wszystkimi swoimi przedmiotami w swojej ulubionej, co pozwala na ich sprzedaż na rynku wtórnym innym graczom lub kolekcjonerom. Co więcej, GameCredits wprowadza nowy poziom innowacyjności do doświadczeń związanych z grami, pozwalając graczom stawiać swoje GAME na swoje ulubione gry. Ponadto twórcy gier będą mieli udział w nowych źródłach przychodów z transakcji handlowych w ramach swoich gier.
Historia kryptowaluty GAME
GAME CREDITS (GAME), znana wcześniej jako Gamerscoin, wystartowała w lutym 2014 roku, co czyni ją nie tylko jedną z pierwszych kryptowalut, które zostały uruchomione, ale pierwszą, która skupiała się wyłącznie na grach. Głównym celem GAME było, i nadal pozostaje wykorzystanie GAME do zrewolucjonizowania zakupów w grach, jak i do zapewnienia twórcom gier możliwości zarabiania pieniędzy w oparciu o zasady fair play, które zapewnia technologia blockchain.
Mniej więcej w tym samym czasie, kiedy uruchomiono GAME CREDITS, powstał kolejny dynamicznie rozwijający się segment branży gier Esports, czyli formy profesjonalnych zawodów sportowych z wykorzystaniem gier wideo. Pierwotni twórcy GAME CREDITS przewidzieli ciągły rozwój sektora esportowego i wyobrazili sobie GAME jako cyfrową walutę, którą można włączyć do rozgrywek esportowych. GAME może zostać włączona do puli nagród i wypłat w turniejach esportowych. To był strzał w dziesiątkę, ponieważ branża odniosła niebywały sukces
Szacuje się, że w 2020 roku obroty branży wyniosą 1,1 miliarda dolarów, co oznacza wzrost o 15,7% w stosunku do roku poprzedniego. Razem z rosnącym rynkiem branży gier możemy zakładać, że Kurs GAME będzie rósł razem z nim.
Rozwiazania dla graczy
Zdobywaj przedmioty w grze i nie tylko
Oprócz niezmiennego prawa własności do swoich cyfrowych zasobów w grach oraz swobody sprzedawania ich i handlowania nimi, gracze będą mogli również uczestniczyć w systemie nagród GAME Rewards.
Platforma ta oferuje graczom możliwość zdobycia większej ilości GAME, a także unikalnych, spreparowanych w zamian za postawienie części swoich tokenów GAME.
Niższe opłaty transakcyjne
Gracze otrzymują również oszczędności w zakresie możliwości przenoszenia przedmiotów w grze w całym w ekosystemie bez ponoszenia kosztownych opłat. Inaczej niż w sieci Ethereum Mainnet, gdzie gracze doświadczą wysokich kosztów transakcyjnych za przenoszenie wszelkiego rodzaju NFT w grze, przenoszenie kolekcji przedmiotów w grze na platformie GAME CREDITS będzie stosunkowo niedrogie. Zapewni to znaczną oszczędność kosztów dla wszystkich graczy. Dzięki czemu cena GAME powinna być bardziej odporna na duże wachania.
Szybsze transakcje sieciowe: Skalowalność z Side-Chain
Skalowalność odgrywa kluczową rolę w trwałości i ogólnym sukcesie każdej niezawodnej platformy lub giełdy opartej na blockchain. Ten aspekt jest jeszcze ważniejszy dla tych, którzy z fundamentem strukturalnym na skraju masowej adopcji.
Platforma GAME CREDITS
Platforma rozwiązuje ten problem poprzez obsługę równoległego łańcucha bocznego dołączonego do inteligentnych kontraktów. Łańcuch boczny jest rozwiązaniem drugiej warstwy, które rozszerza sieć Ethereum o bezpieczny, szybszy w realizacji transakcji i tańszy rozproszony dowód stawki (proof of stake) blockchain.
KryptoBot najlepszy bot do Kryptowalut?
-
Krach na rynku kryptowalut – spadki trwały 4 listopada 20254 listopada 2025 r. rynek kryptowalut doświadczył znaczącej korekty, która wywołała spadek całkowitej kapitalizacji o 6,58%, co oznacza utratę aż 250 miliardów dolarów wartości rynkowej. Bitcoin (BTC) spadł poniżej psychologicznej bariery
-
Atak na Balancer – najnowsze wydarzenia3 listopada 2025 roku na giełdzie zdecentralizowanej Balancer doszło do dużego ataku hakerskiego, w wyniku którego skradziono ponad 130 milionów dolarów. Atak ten jest jednym z największych incydentów w świecie DeFi (zdecentralizowanych finansów) w ostatnim
-
Największy krach w historii rynku kryptowalut10 października 2025 roku rynek kryptowalut przeżył rekordowy krach, który przyniósł straty szacowane na 400-560 miliardów dolarów w ciągu zaledwie 24 godzin. Tajemnicą ogromnej wyprzedaży było zjawisko masowych likwidacji pozycji lewarowanych, które osiągnęły aż 19







