Kurs GAME 0,00000070 BTC
Zmiana (24h): 0,00%
Kalkulator GAME / BTC
Ile to 1 GAME?
GAME | 0 BTC | |
BTC | 0 GAME |
Zespół
- Brak danych
Inne kryptowaluty
- BCC 2140.99 PLN -0,88%
- BTG 0.00083283 BTC 0,00%
- DASH 39.324079 USDT 0,00%
- BSV 24.4 EUR 0,00%
- AVA 0.5845 USDT 4,24%
- BEL 0.00000231 BTC 2,67%
- CTK 0.00000305 BTC 2,01%
- DUSK 0.0694 USDT 4,99%
- IOTA 0.00000174 BTC 2,35%
Cyfrowa waluta w cyfrowym świecie gier
GameCredits (GAME) to waluta obowiązująca w branży gier. Za pomocą GAME można łatwo kupować przedmioty w grach. Dzięki mocy technologii blockchain użytkownik może w pełni dysponować wszystkimi swoimi przedmiotami w swojej ulubionej, co pozwala na ich sprzedaż na rynku wtórnym innym graczom lub kolekcjonerom. Co więcej, GameCredits wprowadza nowy poziom innowacyjności do doświadczeń związanych z grami, pozwalając graczom stawiać swoje GAME na swoje ulubione gry. Ponadto twórcy gier będą mieli udział w nowych źródłach przychodów z transakcji handlowych w ramach swoich gier.
Historia kryptowaluty GAME
GAME CREDITS (GAME), znana wcześniej jako Gamerscoin, wystartowała w lutym 2014 roku, co czyni ją nie tylko jedną z pierwszych kryptowalut, które zostały uruchomione, ale pierwszą, która skupiała się wyłącznie na grach. Głównym celem GAME było, i nadal pozostaje wykorzystanie GAME do zrewolucjonizowania zakupów w grach, jak i do zapewnienia twórcom gier możliwości zarabiania pieniędzy w oparciu o zasady fair play, które zapewnia technologia blockchain.
Mniej więcej w tym samym czasie, kiedy uruchomiono GAME CREDITS, powstał kolejny dynamicznie rozwijający się segment branży gier Esports, czyli formy profesjonalnych zawodów sportowych z wykorzystaniem gier wideo. Pierwotni twórcy GAME CREDITS przewidzieli ciągły rozwój sektora esportowego i wyobrazili sobie GAME jako cyfrową walutę, którą można włączyć do rozgrywek esportowych. GAME może zostać włączona do puli nagród i wypłat w turniejach esportowych. To był strzał w dziesiątkę, ponieważ branża odniosła niebywały sukces
Szacuje się, że w 2020 roku obroty branży wyniosą 1,1 miliarda dolarów, co oznacza wzrost o 15,7% w stosunku do roku poprzedniego. Razem z rosnącym rynkiem branży gier możemy zakładać, że Kurs GAME będzie rósł razem z nim.
Rozwiazania dla graczy
Zdobywaj przedmioty w grze i nie tylko
Oprócz niezmiennego prawa własności do swoich cyfrowych zasobów w grach oraz swobody sprzedawania ich i handlowania nimi, gracze będą mogli również uczestniczyć w systemie nagród GAME Rewards.
Platforma ta oferuje graczom możliwość zdobycia większej ilości GAME, a także unikalnych, spreparowanych w zamian za postawienie części swoich tokenów GAME.
Niższe opłaty transakcyjne
Gracze otrzymują również oszczędności w zakresie możliwości przenoszenia przedmiotów w grze w całym w ekosystemie bez ponoszenia kosztownych opłat. Inaczej niż w sieci Ethereum Mainnet, gdzie gracze doświadczą wysokich kosztów transakcyjnych za przenoszenie wszelkiego rodzaju NFT w grze, przenoszenie kolekcji przedmiotów w grze na platformie GAME CREDITS będzie stosunkowo niedrogie. Zapewni to znaczną oszczędność kosztów dla wszystkich graczy. Dzięki czemu cena GAME powinna być bardziej odporna na duże wachania.
Szybsze transakcje sieciowe: Skalowalność z Side-Chain
Skalowalność odgrywa kluczową rolę w trwałości i ogólnym sukcesie każdej niezawodnej platformy lub giełdy opartej na blockchain. Ten aspekt jest jeszcze ważniejszy dla tych, którzy z fundamentem strukturalnym na skraju masowej adopcji.
Platforma GAME CREDITS
Platforma rozwiązuje ten problem poprzez obsługę równoległego łańcucha bocznego dołączonego do inteligentnych kontraktów. Łańcuch boczny jest rozwiązaniem drugiej warstwy, które rozszerza sieć Ethereum o bezpieczny, szybszy w realizacji transakcji i tańszy rozproszony dowód stawki (proof of stake) blockchain.
KryptoBot najlepszy bot do Kryptowalut?
-
Co się wydarzyło?Wrzesień 2025 to przełomowy moment dla rynku kryptowalut ze względu na spodziewaną decyzję amerykańskiej Komisji Papierów Wartościowych i Giełd (SEC) w sporze z Ripple Labs, emitentem tokena XRP. Rozstrzygnięcie sądu dotyczy klasyfikacji prawnej XRP – czy jest ono
-
Co się wydarzyło?We wrześniu 2025 amerykańska Komisja Papierów Wartościowych i Giełd (SEC) ma podjąć przełomową decyzję w długoletnim sporze z firmą Ripple Labs, emitentem kryptowaluty XRP. Spór dotyczy klasyfikacji XRP jako papiery wartościowego – kwestii kluczowej dla jego regulacji i
-
Przełomowy dzień dla kryptowalut meme 11 września 2025 roku przejdzie do historii rynku kryptowalut jako dzień, w którym Dogecoin (DOGE) zyskał oficjalną akceptację instytucji finansowych. REX Shares oraz Osprey Funds uruchomiły pierwszy w Stanach Zjednoczonych fundusz ETF oparty na tej popularnej