Kurs GAME 0,11 EUR
Zmiana (24h): 0,00%
Kalkulator GAME / EUR
Ile to 1 GAME?
| GAME | 0 EUR | |
| EUR | 0 GAME |
Zespół
- Brak danych
Inne kryptowaluty
- BTC 96698.985173 USDT 0,00%
- USDC 2.2 PLN 1,38%
- TRX 0.259459 USDT 0,00%
- BOB 0.01 EUR 0,00%
- UNFI 0.0000185 BTC 0,00%
- WRX 0.0173 USDT 0,00%
- ETH 2408.02 USDT -4,26%
- SUSHIU 29.399 USDT inf%
- MITH 0.00345 USDT 0,00%
Cyfrowa waluta w cyfrowym świecie gier
GameCredits (GAME) to waluta obowiązująca w branży gier. Za pomocą GAME można łatwo kupować przedmioty w grach. Dzięki mocy technologii blockchain użytkownik może w pełni dysponować wszystkimi swoimi przedmiotami w swojej ulubionej, co pozwala na ich sprzedaż na rynku wtórnym innym graczom lub kolekcjonerom. Co więcej, GameCredits wprowadza nowy poziom innowacyjności do doświadczeń związanych z grami, pozwalając graczom stawiać swoje GAME na swoje ulubione gry. Ponadto twórcy gier będą mieli udział w nowych źródłach przychodów z transakcji handlowych w ramach swoich gier.
Historia kryptowaluty GAME
GAME CREDITS (GAME), znana wcześniej jako Gamerscoin, wystartowała w lutym 2014 roku, co czyni ją nie tylko jedną z pierwszych kryptowalut, które zostały uruchomione, ale pierwszą, która skupiała się wyłącznie na grach. Głównym celem GAME było, i nadal pozostaje wykorzystanie GAME do zrewolucjonizowania zakupów w grach, jak i do zapewnienia twórcom gier możliwości zarabiania pieniędzy w oparciu o zasady fair play, które zapewnia technologia blockchain.
Mniej więcej w tym samym czasie, kiedy uruchomiono GAME CREDITS, powstał kolejny dynamicznie rozwijający się segment branży gier Esports, czyli formy profesjonalnych zawodów sportowych z wykorzystaniem gier wideo. Pierwotni twórcy GAME CREDITS przewidzieli ciągły rozwój sektora esportowego i wyobrazili sobie GAME jako cyfrową walutę, którą można włączyć do rozgrywek esportowych. GAME może zostać włączona do puli nagród i wypłat w turniejach esportowych. To był strzał w dziesiątkę, ponieważ branża odniosła niebywały sukces
Szacuje się, że w 2020 roku obroty branży wyniosą 1,1 miliarda dolarów, co oznacza wzrost o 15,7% w stosunku do roku poprzedniego. Razem z rosnącym rynkiem branży gier możemy zakładać, że Kurs GAME będzie rósł razem z nim.
Rozwiazania dla graczy
Zdobywaj przedmioty w grze i nie tylko
Oprócz niezmiennego prawa własności do swoich cyfrowych zasobów w grach oraz swobody sprzedawania ich i handlowania nimi, gracze będą mogli również uczestniczyć w systemie nagród GAME Rewards.
Platforma ta oferuje graczom możliwość zdobycia większej ilości GAME, a także unikalnych, spreparowanych w zamian za postawienie części swoich tokenów GAME.
Niższe opłaty transakcyjne
Gracze otrzymują również oszczędności w zakresie możliwości przenoszenia przedmiotów w grze w całym w ekosystemie bez ponoszenia kosztownych opłat. Inaczej niż w sieci Ethereum Mainnet, gdzie gracze doświadczą wysokich kosztów transakcyjnych za przenoszenie wszelkiego rodzaju NFT w grze, przenoszenie kolekcji przedmiotów w grze na platformie GAME CREDITS będzie stosunkowo niedrogie. Zapewni to znaczną oszczędność kosztów dla wszystkich graczy. Dzięki czemu cena GAME powinna być bardziej odporna na duże wachania.
Szybsze transakcje sieciowe: Skalowalność z Side-Chain
Skalowalność odgrywa kluczową rolę w trwałości i ogólnym sukcesie każdej niezawodnej platformy lub giełdy opartej na blockchain. Ten aspekt jest jeszcze ważniejszy dla tych, którzy z fundamentem strukturalnym na skraju masowej adopcji.
Platforma GAME CREDITS
Platforma rozwiązuje ten problem poprzez obsługę równoległego łańcucha bocznego dołączonego do inteligentnych kontraktów. Łańcuch boczny jest rozwiązaniem drugiej warstwy, które rozszerza sieć Ethereum o bezpieczny, szybszy w realizacji transakcji i tańszy rozproszony dowód stawki (proof of stake) blockchain.
KryptoBot najlepszy bot do Kryptowalut?
Amerykańska Komisja Papierów Wartościowych i Giełd zaproponowała nowe przepisy „Regulation Crypto Assets”, które mogą trwale zmienić sposób pozyskiwania kapitału przez projekty kryptowalutowe w USA[12].Sedno sprawySEC poinformowała 19 sierpnia 2026 r., że przedstawiła projekt przepisów pod nazwą „Regulation Crypto Assets”, zawierający
U.S. spotowe fundusze ETF na bitcoina odnotowały w sierpniu największe od trzech miesięcy dzienne napływy kapitału, dokładnie w tym samym momencie, gdy pierwszy z nich – niewielki produkt Hashdex – został zamknięty i zlikwidowany.Sedno sprawy W drugiej połowie sierpnia amerykańskie spotowe
Amerykańska SEC przedstawiła projekt Regulation Crypto Assets, który po raz pierwszy wprost adresuje oferty inwestycyjne oparte na kryptowalutach i może wyznaczyć nowe standardy dla całego rynku.Sedno sprawy Regulation Crypto Assets to nowy projekt przepisów ogłoszony 18 sierpnia przez amerykańską Komisję Papierów







