Kurs GAME 0,000000 USDT
Zmiana (24h): %
Koncept: Not mineable
Tagi: Gaming, Marketplace, Mining, Ethereum (ETH) Token (ERC-20), Polygon (MATIC) Token, Proof Of Work, NFT Token, Software
Kalkulator GAME / USDT
Ile to 1 GAME?
| GAME | 0 USDT | |
| USDT | 0 GAME |
Zespół
- Nikola Djokic
- Maxim Sholom
- Jack Kuveke
- Milos Solujic
- Nenad Tanaskovic
- Nenad Jerinkic
- Vladimir Jovanovic
- Uros Radovanovic
- Aleksandar Ostojic
- Filip Dimitrijevic
- Milivoje Nesic
- Vuksan Simunovic
- Danilo Cupic
- David Filipovic
- Aleksandar Bibovski
- Stefan Lazarevic
- Srdjan Misic
- Tamara Stavljanin
- Isidora Puhalo
- Marija Kanazir
Inne kryptowaluty
- GLM 0.78 PLN 0,00%
- XIN 0.00000001 BTC 0,00%
- KSM 27.43 PLN -1,01%
- YFIUP 0.1169 USDT inf%
- AVA 0.00000335 BTC -0,89%
- BOT 0.04906 BTC 0,00%
- CTXC 0.0634 USDT 0,00%
- HIVE 0.1024 USDT 1,29%
Cyfrowa waluta w cyfrowym świecie gier
GameCredits (GAME) to waluta obowiązująca w branży gier. Za pomocą GAME można łatwo kupować przedmioty w grach. Dzięki mocy technologii blockchain użytkownik może w pełni dysponować wszystkimi swoimi przedmiotami w swojej ulubionej, co pozwala na ich sprzedaż na rynku wtórnym innym graczom lub kolekcjonerom. Co więcej, GameCredits wprowadza nowy poziom innowacyjności do doświadczeń związanych z grami, pozwalając graczom stawiać swoje GAME na swoje ulubione gry. Ponadto twórcy gier będą mieli udział w nowych źródłach przychodów z transakcji handlowych w ramach swoich gier.
Historia kryptowaluty GAME
GAME CREDITS (GAME), znana wcześniej jako Gamerscoin, wystartowała w lutym 2014 roku, co czyni ją nie tylko jedną z pierwszych kryptowalut, które zostały uruchomione, ale pierwszą, która skupiała się wyłącznie na grach. Głównym celem GAME było, i nadal pozostaje wykorzystanie GAME do zrewolucjonizowania zakupów w grach, jak i do zapewnienia twórcom gier możliwości zarabiania pieniędzy w oparciu o zasady fair play, które zapewnia technologia blockchain.
Mniej więcej w tym samym czasie, kiedy uruchomiono GAME CREDITS, powstał kolejny dynamicznie rozwijający się segment branży gier Esports, czyli formy profesjonalnych zawodów sportowych z wykorzystaniem gier wideo. Pierwotni twórcy GAME CREDITS przewidzieli ciągły rozwój sektora esportowego i wyobrazili sobie GAME jako cyfrową walutę, którą można włączyć do rozgrywek esportowych. GAME może zostać włączona do puli nagród i wypłat w turniejach esportowych. To był strzał w dziesiątkę, ponieważ branża odniosła niebywały sukces
Szacuje się, że w 2020 roku obroty branży wyniosą 1,1 miliarda dolarów, co oznacza wzrost o 15,7% w stosunku do roku poprzedniego. Razem z rosnącym rynkiem branży gier możemy zakładać, że Kurs GAME będzie rósł razem z nim.
Rozwiazania dla graczy
Zdobywaj przedmioty w grze i nie tylko
Oprócz niezmiennego prawa własności do swoich cyfrowych zasobów w grach oraz swobody sprzedawania ich i handlowania nimi, gracze będą mogli również uczestniczyć w systemie nagród GAME Rewards.
Platforma ta oferuje graczom możliwość zdobycia większej ilości GAME, a także unikalnych, spreparowanych w zamian za postawienie części swoich tokenów GAME.
Niższe opłaty transakcyjne
Gracze otrzymują również oszczędności w zakresie możliwości przenoszenia przedmiotów w grze w całym w ekosystemie bez ponoszenia kosztownych opłat. Inaczej niż w sieci Ethereum Mainnet, gdzie gracze doświadczą wysokich kosztów transakcyjnych za przenoszenie wszelkiego rodzaju NFT w grze, przenoszenie kolekcji przedmiotów w grze na platformie GAME CREDITS będzie stosunkowo niedrogie. Zapewni to znaczną oszczędność kosztów dla wszystkich graczy. Dzięki czemu cena GAME powinna być bardziej odporna na duże wachania.
Szybsze transakcje sieciowe: Skalowalność z Side-Chain
Skalowalność odgrywa kluczową rolę w trwałości i ogólnym sukcesie każdej niezawodnej platformy lub giełdy opartej na blockchain. Ten aspekt jest jeszcze ważniejszy dla tych, którzy z fundamentem strukturalnym na skraju masowej adopcji.
Platforma GAME CREDITS
Platforma rozwiązuje ten problem poprzez obsługę równoległego łańcucha bocznego dołączonego do inteligentnych kontraktów. Łańcuch boczny jest rozwiązaniem drugiej warstwy, które rozszerza sieć Ethereum o bezpieczny, szybszy w realizacji transakcji i tańszy rozproszony dowód stawki (proof of stake) blockchain.
KryptoBot najlepszy bot do Kryptowalut?
-
Kryzys na rynku kryptowalut grudnia 2025 – co się dzieje?Rynek kryptowalut doświadczył w ostatnich dniach jednego z najpoważniejszych kryzysów w tym roku. Całkowita kapitalizacja rynkowa spadła gwałtownie z ponad 4,3 biliona dolarów do około 2,9 biliona, czyli o ponad bilion
-
Binance Blockchain Week 2025 – co się dzieje?W dniach 3–4 grudnia 2025 roku w Coca-Cola Arena w Dubaju odbywa się Binance Blockchain Week 2025, jedno z najważniejszych wydarzeń branży kryptowalut. To wydarzenie organizowane przez największą giełdę kryptowalut na świecie –
-
Co się wydarzyło?3 grudnia 2025 roku Ethereum przeszło ważny hard fork o nazwie Fusaka. Aktualizacja ma na celu znaczące obniżenie kosztów transakcji w sieciach warstwy drugiej (Layer 2) nawet o 40-60%. To krok, który może zwiększyć użyteczność Ethereum i wpłynąć







